Marketing zamiast wojny

Model sprzedaży za darmo. cz. 10.

Opracowując gry, które wybiegają w przyszłość, zawsze istnieje potrzeba wywołania wojny. W innym wypadku scenariusz opierający się na samym rozwoju i dążeniu w jednym kierunku jest po prostu nudny. W pewnym momencie rodzi się potrzeba na skale globalną, polegająca na chęci zdobywania nowych przestrzeni do życia, tych realnych, nie wirtualnych, ponieważ sami jesteśmy istotami realnymi, postrzegającymi siebie poprzez fizyczność. Czytaj dalej Marketing zamiast wojny